新手運營從哪開始學?零基礎做運營需要學知識必讀

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為什么看這本書?

最近在做畫像營銷、用戶增長方面的研究,需要補補課。正巧,之前東哥有分享過張亮老師的【東哥說書】從零開始做運營,我趁這機會快速學習了解下運營是干什么的?運營的目標是什么?有哪些運營模型?

進而幫助自己站在運營的角度來看待提出的運營需求,與運營人員充分合作,將畫像與營銷緊密結合應用起來。

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怎么看這本書?

我主要是根據自己的閱讀目的,從產品經理的角度來看運營的工作,整體過程是先分后合。

先分。初步看目錄,來確定閱讀節奏:第1、2章初步了解運營,快速閱讀;第3、4、5章分別講內容、活動、用戶運營,職責可以簡單了解,重點學習運營方法;第6章看運營數據,快速過;第7、8章,了解產品和用戶,快速過;第9章移動端運營快速過。

后合。在實際閱讀中,會發現更多目錄下的拓展點,而且有些同質內容會分布在不同章節下,這時做個整合,最后整合為4大模塊:產品、內容運營、用戶運營、活動運營。并且,非重點處用跳讀方式,重點處記錄下來,并分析思考。

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有哪些內容?

一切能夠進行產品推廣、促進用戶使用、提高用戶認知的手段都是運營。

運營準則在于:

1.永遠不要奢望可以對一無是處的產品進行運營,更別幻想通過運營讓這樣的產品起死回生甚至走向成功

2.永遠不要以為產品的設計完美到無需運營,即便是能夠實現自運營的產品,也依然需要持續的運營引導才能達到自運營的狀態

從產品的角度思考,要打造產品的核心價值核心亮點;做好運營引導從而實現自運營。

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產品

產品生命周期:

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1.孕育期:進行產品設計的過程,做好運營準備

2.初創期:產品上線,需要獲取初始用戶、培養種子用戶

3.成長期:市場推廣、開展活動

4.成熟期:用戶穩定、收入持續

5.衰退期:關懷用戶,將已有用戶導入新產品

6.消亡期:做好后續工作,對用戶有個交代

運營切入產品最好的節點是產品設計之前,根據產品設計的發展目標,進行早期的運營工具設計、運營目標分解、運營切入點選擇、運營路線圖制作、運營策略規劃。

在產品設計前就得考慮好如何將產品推給更多的用戶,實際工作中,很多內部產品并未配置運營團隊。例如我所在的數據中臺,純技術類團隊,這就很需要產品經理承擔好運營的角色,在產品設計前,就考慮當前版本的核心亮點,目標用戶群、運營推廣方式、用戶培訓等。

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內容運營

通過創造、編輯、組織、呈現網站或產品的內容,從而提高產品的內容價值。內容類型包含:圖片、文字、視頻、音頻;運營手段包含:采集或創作內容、編輯審核、推薦和專題制作、推送內容、根據數據反饋進行內容優化。

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對內容進行持續運營,包含甄別內容質量、好的內容露出、持續推送推薦、自運營路徑與機制選擇。注重效果監測,對比渠道質量、推送成功數、轉化數等。內容運營的核心:內容生產者、內容消費者、產品。

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1、常見的控制內容質量的運營方法

邀請機制

邀請機制是指通過發放邀請碼的方式,讓一部分用戶獲取網站或產品的資格。邀請讓人感到“稀缺性”,能夠帶來精準鎖定;可以制造垂直領域用戶群;考驗內容運營及生產者的能力,產品能力不足,用戶則無法留存。

例如一個數據人的自留地與datafun舉辦的5000人數據產品大會,就采用了邀請人機制,先選定核心KOL作為出品人,由出品人發動人脈來邀請講師。

護城河機制

護城河機制是指認為確立一個較高的門檻,只有跨過了這一門檻的用戶才能獲得一定的權限和資格。

2、數據監測

1、內容展示數據:覆蓋人數、閱讀次數、閱讀頁面停留市場

2、內容轉化數據:付費人數、付費金額

3、內容粘性數據:閱讀頁停留市場、單位用戶閱讀量、用戶重復活躍次數

4、內容擴散數據:分享渠道、分享次數、回流率

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用戶運營

以網站的用戶活躍、留存、付費為目標,依據用戶需求,制定運營方案,對不同用戶采取針對性策略。

用戶運營需掌握用戶結構,如性別比例、年齡段、教育程度、興趣偏好;了解用戶規模及增長衰退情況,進行用戶分級,了解新老用戶比例,用戶所處生命周期。

若是社區運營還需了解用戶的興趣,內容互動、回復、發表、成交等,并進行用戶行為分析,對活躍用戶促轉化、流失用戶挽回都有對應的舉措。

1、用戶激勵方式

頭銜

頭銜是一種簡單、易用,同時幾乎沒有其他運營成本,它往往和社區、游戲等產品形態相關,用來體現用戶的貢獻或者活躍度,頭銜代表了虛擬榮耀,如王者段位。

等級

等級與頭銜一脈相承,都著眼于用戶的活躍度或貢獻。會員等級中,最核心的不是會員等級本身,而是對應的會員權益,只有權益設計合理,用戶才會對等級有所追求。

勛章

與頭銜、等級不同,勛章非漸進式,它對應單一事件。

排名與競爭

排名與競爭策略,運用正反激勵的手段,刺激用戶,例如各大游戲軟件的排名。

2、數據監測

用戶規模數據:新用戶數量、老用戶數量、流失用戶數量

用戶粘性數據:重復登錄用戶、重復活躍用戶、重復付費用戶

用戶價值數據:單位用戶貢獻價值、分層級用戶價值

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活動運營,通過開展獨立活動、聯合活動,拉動某一個或多個指標的短期提升。活動運營需撰寫活動文案、設計活動流程、制定活動規則、預估活動成本、預期收益、效果統計、改進措施。

整體來看,明確目標、用戶、運營舉措、效果監測、運營策略優化是運營的基礎工作,在跟運營對接的過程中可要求其梳理清楚,避免盲目干活。

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活動運營

活動運營是通過組織活動在短期內快速提升相關指標的運營手段。活動的過程包含活動策劃、開發、測試、宣傳、上線、指標監控、活動效果評估。

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在整個活動運營過程中,有4件事情非常重要:活動設計和成本預算、活動風險管控與應急預案、活動數據監測與應對策略、活動效果判定與總結。

時間節點是最常見的活動理由,例如節假日,如元旦、春節、清明節、勞動節、端午節、中秋節、國慶節。以時間為理由做活動,比較容易獲得用戶的認同,用戶在傳統商業活動中已經形成了習慣,認為這樣的節點就應該有活動。

活動策劃時包含活動主題、活動對象、活動時間、活動描述、規則詳情、投放渠道、風險控制、監測指標、成本預估、效果評估。活動的效果報告包含活動概述、活動效果統計、各渠道宣傳效果統計、反思與總結。

既然活動策劃時的必備要素就是活動對象,即目標用戶群體,因而,每個運營人員都應該了解用戶畫像,細分用戶群,在預算有限的情況下為目標用戶群傾斜更多資源。并且產品經理也可以要求運營人員及時返回活動監測數據、活動總結。

1、活動類型

抽獎類活動

滿足一定條件的用戶可以參與抽獎,抽獎的方式包含禮盒、轉盤等,獎品是現金、虛擬道具等。

紅包類活動

滿足一定條件的用戶可以獲得紅包,紅包中有一定金額的代金券或是現金,有些可以提現。

收集類活動

用戶通過特定行為進行收集,收集后的物品可以組合或者單獨進行兌換,比如集齊七顆龍珠召喚神龍。

返利類活動

用戶滿足一定的消費金額和筆數,可以獲得返利,比如美團一些商家集齊5單,返店鋪優惠券。

競猜類活動

用戶參與活動,進行競猜,贏取獎勵,常見于世界杯年。

2、數據監測

對于經常執行活動運營的運營人員來說,活動運營數據比其他類型的數據都更加重要,活動效果數據無法衡量,則整個活動策劃過程中的投入很有可能是無用功。

1、宣傳效果數據:分渠道投放成本、分渠道引流數,分享渠道的質量,用于判斷下次活動主推哪些分享渠道

2、活動效果數據:各級頁面展示量/轉化率、活動參與人數、滿足發獎條件的參與人數、滿足活動目的的參與人數

3、成本控制數據:預估成本量、實際成本、單位用戶成本

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